Últimos comentarios
Feb 8

 

La ausencia ade internet en mi casa es la que me está impidiendo postear en mi página, que tanto me gusta y qeu pronto tendrá sorpresita… Pero voy a aprovechar 10 minutillos que tengo para hacer una reseña muy rápida de Invictus, que tuve oportunidad de ver en el cine….

 La verdad es que si a algo nos tiene acostumbrados Clean Eastwood, es a películas llenas de sentimiento y de extrema dureza, en esta a optado por más sentimiento y menos dolor, para dejar algo de espacio a la tranquilidad. Así vemos en esta película una historia bonita y sin sufrimiento que no te hace suspirar cada diez minutos de horror, como me pasó en el intercambio.

Sigue, como en todas sus películas, teniendo un estilo muy lento, que no significa aburrido, pero que hace de invictus una película algo sosa. De hecho creo que la belleza de la historia pierde interés, por lo predecible que es, algo que no suele pasar en las cintas de Eastwood, y por la lentitud lo que me hace decir, que no merece la pena verla en el cine. Os animaría a verla, porque es “historica” (yo no creo que las cosas sucediesen asi) pero no es un peliculón, ni muchísimos menos.

Cine para ver en casa, bonita lenta y sin emoción alguna. Sólo morgan Freeman transmite algo de sentimiento y para mi gusto muyforzado.

Puntuación:

  

Ene 20

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Diez años han pasado desde la primera entrega de este videojuego. La visión de enfrentar a las 3 razas fue muy bien acogida y aunque el videojuego se hizo corto, también es verdad que dejó un dulce sabor de boca por permitir jugar desde la perspectiva de cada raza. Esta nueva entrega busca lo mismo, permitirnos jugar como marines, depredadores o aliens.
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Ene 17
Sherlock Holmes
icon1 Coke | icon2 Cine | icon4 01 17th, 2010| icon310 Comentarios »

sherlock

Debido a que el administrador de la página está temporalmente en la época de los picapiedras me encargaré de introducir al famoso detective en esta maravillosa página.
Ayer pude disfrutar de la gran película de Sherlock Holmes. La verdad es que pensaba que iba a ver una película para pasar el rato ya que el trailer me convenció a medias; pero decidí darle una oportunidad a Robert Downey Jr. ya que su actuación en Iron Man me pareció brillante.
Pues bien, no me arrepentí. Guy Ricthie ha dirigido una película estupenda, divertida y con escenas de acción muy trabajadas. Tanto Downey como Jude Law (que interpreta a nuestro querido Watson) nos deleitan con unas actuaciones grandiosas. La película no decae en ningún momento; tanto las bromas como la intriga continúan en cada minuto de la película haciéndonos pasar algo más que un buen rato.
Se nota que los diálogos no están para rellenar hueco sino que conducen la historia de forma clara y concisa. El ambiente de la época está perfectamente enmarcado, así como la vestimenta de los actores. Se ve que el dueto Jude Law y Robert ha sido, en todo, un acierto; sin menospreciar la gran interpretación de los demás actores y actrices.
En mi opinión lo mejor de la película es que debajo de las bromas y pullas (sobre todo al inspector de policía) se esconde un Sherlock Holmes perfectamente entrenado al que es mejor tener de aliado. Para mí este Sherlock encarna perfectamente al protagonista de la novela escrita por Sir Arthur Conan Doyle.
En resumen, una película muy divertida y entretenida que recomiedo ver.

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Ene 4

cod6

Tras la muerte de Imran Zakhaev ha subido al poder su mano derecha: Vladimir Makarov. EL general Shepherd desespera aludiendo al hecho de que da igual que uno caiga, en seguida asciende otro peor que el anterior. En una guerra sin fin, ahora, el implacable y poderoso Estados Unidos, sufre ante el inminente sufrimiento y horror que Makarov intenta llevar hasta lo más hondo de los corazones americanos. No se detendrá ante nada, ni nadie. Todo quedará arrasado, todo quedará… muerto.

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La segunda parte de modern warfare aparece como (sino el que más) uno de los videojuegos más esperados del año. Su colosal empuje es inevitable, todo el mundo quiere jugarlo, todo el mundo siente la llamada de la guerra moderna.
Con un motor gráfico de última generación el juego es visualmente asombroso. Hay tanto detalle que a veces dan ganas de repetir alguna misión para poder apreciar todos y cada uno de ellos. También se ha mejorado la destrucción de diversos objetos (¿quién no ha disfrutado cuando lanza una granada por la ventana y está se rompe al sufrir el impacto? ¿Y qué decir cuando la fuente estalla al recibir un balazo empapando la visera dejando la visión momentáneamente reducida?)Asimismo, la gran calidad a la hora de atravesar diferentes superficies hacen al juego uno de los videojuegos de acción más realistas de los últimos meses. Ya no hay nada seguro, dependiendo de las armas que lleve el enemigo las balas pueden atravesar hasta el rudo metal.

cod6 mw2

Para mí una de las más sobresalientes mejoras es la IA dinámica en el modo offline. Se acabó eso de fallar en una misión y saber de dónde salen los enemigos. Ahora surgirán de sitios diferentes, sorprendiéndonos y poniéndolo realmente difícil cada vez que repitamos la misión.
Pero lo más llamativo del juego es sin duda alguna, el modo multijugador(tanto online como offline). En él encontramos miles de cosas nuevas, ventajas mejorables, títulos, galardones… Realmente es por lo que merece la pena comprarlo, ya que el modo campaña durará a sumo 9 horas en modo curtido y puede que un poco más en dificultad veterano.
Sin duda los de Infinity Ward han conseguido dejar el nivel muy alto. La saga Call of Duty mejora con cada una de sus entregas y con esta nueva entrega tenemos garantizadas horas y horas de diversión.

Ene 4
Solomon Kane
icon1 Coke | icon2 Cine | icon4 01 4th, 2010| icon32 Comentarios »

solomon kane

Debido a un llamativo tráiler, y una afición por las películas de acción y fantasía, ayer fui a ver Solomon Kane. Ni que decir tiene que no es la película del siglo pero, pese a todo, a mi me gusto; me hizo pasar un rato entretenido y eso que la chica que me tocó al lado despedía un intenso olor a chorizo.
La historia transcurre en la Inglaterra del siglo XVI. Solomon es un guerrero despatriado cuyo único objetivo es la guerra. Tras un cruento encuentro con la mano derecha del diablo decide que ha llegado la hora de pagar por sus pecados y se convierte en un hombre de paz.
Pero lejos de ser esa la vida perfecta parte hacia su hogar. De camino se encontrará con una familia de inquebrantable fe que hará ver a Solomon las virtudes de esta injusta vida. Pero toda paz se extinguirá cuando la familia es asesinada y la hija raptada. Será en ese momento cuando Solomon tendrá que elegir entre ser un hombre de paz o un temido guerrero.
Michael J. Basset ha sido el encargado de recrear la historia del famoso escritor americano: Robert E. Howard. Y lo hace a la vieja usanza: sin usar casi efectos especiales. Los ropajes están muy trabajados y aunque el diálogo a veces decae un poco se ve que la intención es buena y pretende ser una película de cine de acción fantástica entretenida. Cosa que en mi opinión consigue. Pero no debemos esperar una película de Oscar sino una trama entretenida en la que en múltiples momentos la tensión nos hará disfrutar de ella.

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Dic 31

Dic 31

 

Me ha parecido interesante, debida a las pocas respuestas que he encontrado en mi momento de agonía sobre este tema, en lo relacionado al superdisco duro grabador multimedia, que tengo en casa por la friolera de 200 Euros.

Resulta que el puñetero cacharro ha decidido darme un susto de muerte al no querer funcionar. Apareciendome únicamente el menú principal y un aviso que dice “please Wait” dicho aviso suele durar entre 5 y 6 segundos pero hoy ha decidido que no se iba y por lo tanto la función multimedia imposible de utilizar.

Como el discoduro no daba problemas para conectarlo al ordenador he hecho las siguientes cosas;

  •  le he quitado cerca de 45 Gb de información, para ver si es que estaba saturado
  •  lo he escaneado con el antivirus, y nada
  • he liberado el espacio que tenia en la “papelera de reciclaje”
  • he reiniciado el ordenador con él conectado (como pone por ahi) y nada

Nada de esto ha funcionado, el puñetero avido de “Please Wait” persistia sin quitarse y mi disco duro de adorno. Total que ante la desesperación más absoluta y pensado ya que iba a tener que formatear el disco duro he optado por una opción muy lógica pero que el cuerpo me decía que no iba a funcionar.

He dejado el discoduro desde las 4 de la tarde hasta las 9 de la noche, con esa pantalla diciendo “please Wait” y al final la espera ha terminado, lo único que hay que hacer es esperar de verdad, recomiendo dejarlo una tarde encendido o una noche entera, a mi me ha funcionado.

Dic 30

 

jajajaja, que quiereis, una de esas películas serias y pasotas de las que marcarán historia en el cine!! pues no! Estamos ante una de esas gamberradas que algunos directores hacen para hacerte pasar un buen rato, sin más y creo sinceramente que para este caso, está conseguido con nota.

Una introducción de lo más espectacular, las reglas para sobrevivir en un mundo gobernado por los muertos vivientes, explicadas por un asocial, más raro que un perro verde, que no sabe ni para qué está buscando su supervivencia. En su intento por encontrar a su familia “libre de la terrible infección Zombie”" encuentra una, entre las personas que menos le cabría imaginar.

El equipo protagonista, hace para mi todo el trabajo de esta cinta, se entienden, son divertidos y encajan perfectamente con lo que probablemente querría el director de cada personaje, son cado uno para darles de comer a parte. Lo único que les une, las ganas de sobrevivir.

El otro logro se lo atribuyo a la dirección, como van dando con las reglas, que si reglas por aqui, que si reglas por allá, de verdad, si no os apetece ver las película por pareceros adolescente, ved por lo menos las reglas para no acabar siendo un Zombie. Y el otro logro está en mantener la historia viva después del intenso principio. Aqui enlace para ver las reglas (lo siento sólo estaban en inglés)

No afloja y por lo tanto no aburre, no es un películón, es una tontería de zombies hecha con estilo para hacer pasar un buen rato. Sinceramente, envidio el a los que vivieran el rodaje de esta película, seguro que solo pasaron Bomba!

Puntuación:

   

Dic 29

Assassin´s Creed II

Assassin´s creed II

Después de dos largos años de duro trabajo, Ubisoft intenta redimirse con el lanzamiento de Assassin´s Creed II, la segunda entrega de una más que segura creciente saga de asesinos. Tras el fracaso que causó la monotonía, la poca jugabilidad y la tediosa rutina de la primera entrega, Ezio Auditore es el encargado de mostrarnos la Florencia de 1476 en el que el asesinato de su propia familia lo llevará a convertirse en un temido justiciero.

Uno de los aspectos más llamativos de esta nueva entrega es la laboriosidad empleada en el doblaje al castellano. Voces como la de Luis Reina, Guillermo Romero, Héctor Cantolla o una de las más conocidas como es la de Ramón Langa (voz de Bruce Willis) hacen que los personajes tengan buenos diálogos que no se introducen sino es con una buena razón. Está voces famosas hacen que el tema de sonido mejore considerablemente; dejando apagados algunos aspectos auditivos menos complejos, como son las voces de los ciudadanos o soldados que llegan a ser muy repetitivas.
Estos defectos también son subsanados con una buena ambientación musical. Jesper Kyd vuelve a demostrar su profesionalidad con una música muy de la época con alteraciones en los momentos más tensos y más silenciosos, según sea, en los que la adrenalina o el sosiego serán los dueños de la situación.

En el tema de gráficos nos encontraremos el mismo factor de espectáculo que hubo en la primera parte, el estilo visual no ha cambiado; por lo que la buena impresión que nos causaron las ciudades que pisó Altair y las personas con las que habló, seguirán teniendo la misma calidad. Lo que a priori puede llevar a que la segunda entrega no tenga tanto impacto, pero no por ello deja de estar a la altura de los demás juegos a nivel gráfico.

Assassin´s II

Las ciudades, y sus entornos están muy trabajados, llegando a ser sorprendentes. Florencia, Roma, Venecia y lugares labriegos como la Toscana, por citar algunos, están perfectamente recreados. Si bien la calidad de detalle de las múltiples personas que encontramos está menos trabajada (simplemente por el hecho de ser muchas), los edificios y las ciudades no decepcionan. Por el contrario, sí que lo hacen los enemigos que encontraremos en el juego; sus movimientos siguen siendo muy repetitivos, haciéndolos fácilmente reconocibles. Podremos llegar a encontrarnos con que una ingente cantidad de soldados encuentran la muerte en el final de una escalera. Sólo tenemos que situarnos en un tejado y comprobaremos como nuestros enemigos acuden a la muerte como si su vida no importase en absoluto. El cuadriculado movimiento de los soldados sigue siendo muy inferior a lo esperado y un aspecto urgente a corregir.
El agua, el polvo de la tierra y la posibilidad de atravesar algunos elementos secundarios son otros detalles a mejorar ya que hacen que el juego sea menos realista. Aunque estos pormenores no quitan el hecho de que visualmente Assassin´s Creed II es uno de los juegos más logrados de estos últimos meses.

Asimismo, nos encontramos ante un juego con más misiones, más opciones, en definitiva, más libertad para el jugador que la que había en la primera entrega. Sin embargo, esto no borra la sensación de monotonía que nos dejó la mano de Altair. Cuando llevamos unas cuantas horas de juego el aburrimiento de ver que hacemos lo mismo una y otra vez aparece para hacer descender de nuevo esta nueva aportación de Ubisoft. De nuevo un tutorial demasiado largo, hecho para hacerte con los controles del juego, convierte el comienzo de este brillante juego en una sensación de pérdida de tiempo, haciendo surgir de nuevo las prisas por pasar de pantalla.
Tras el comienzo nos encontramos con que las nuevas posibilidades puestas al jugador son más bien inútiles. Tirar dinero a los soldados para que dejen de perseguirte es más bien absurdo, ya que con subirnos a un tejado los soldados vendrán a buscar la muerte anulando con esto su superioridad numérica, dejando de importar si luchas contra dos o contra doscientos enemigos. Se pasa de asesino sigiloso a una especie de Rambo que acaba con lo que se le pone por delante sin sufrir la más ligera de las heridas.

Assassin´s Creed

Todo esto nos lleva a la conclusión de que los errores encontrados en la primera parte no se eliminan del todo, si bien algunos son erradicados, otros (los más importantes, como son la monotonía de juego y la inutilidad de las nuevas acciones) siguen existiendo.
Esperemos que Ubisoft extirpe estos fallos en una futura tercera parte (muy necesitada), para que esta saga se convierta por fin en lo que sus creadores pensaron desde un principio.

Dic 24
Feliz Navidad
icon1 Cotu | icon2 General | icon4 12 24th, 2009| icon32 Comentarios »

Feliz Navidad

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